LOL螳螂加入了本周的周免英雄,这个英雄的玩法还比较特殊,相信很多小伙伴不太会,下面小编就告诉大家虚空掠夺者怎么玩。
当你使用虚空掠夺者
- 在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。
- 【无形恐惧】会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。
- 卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。
敌人使用虚空掠夺者
- 【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。
- 【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。
下面为大家介绍详细技能
被动
无形威胁
当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
技能细节
这个技能也让上单位置的螳螂的消耗能力变得非常强大,不断的利用草丛刷新被动进行骚扰会让对手非常恶心。
品尝恐惧【快捷键Q】
卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
消耗25/25/25/25/25法力
冷却3.5/3.5/3.5/3.5/3.5
效果被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。主动:造成70/95/120/145/170(+1.2)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升30%。进化扩张利爪:如果目标处于孤立无援的状态,那么会造成额外的10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180(+1.04*额外攻击力)物理伤害(相当于10x英雄等级(+1.04*额外攻击力)物理伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
技能细节
这个技能对孤立目标会造成非常高的伤害。不过一般不会进化,进化Q的收益没有其他技能高。
虚空突刺【快捷键W】
卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
消耗55/60/65/70/75法力
冷却8/8/8/8/8
射程1000
效果发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害和20/20/20/20/20%的减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复40/70/100/130/160(+0.5)点生命值。 现在会对野怪造成+20%额外伤害。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果将提升至50%。现在会对野怪造成+20%额外伤害,如果命中的目标是敌方英雄,那么卡兹克会获得该英雄所处区域的视野,持续2秒。
技能细节
虚空突刺 这个技能是一个强大的AOE,这个技能在击中敌人后会有一个小范围的爆炸效果,并且会附带W的魔法伤害和减速,是一个非常强群体消耗技能。
跃击【快捷键E】
卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
消耗50/50/50/50/50法力
冷却20/18/16/14/12
射程600
效果卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.8)物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
技能细节
这个技能是让螳螂能够穿梭战场的技能。没进化之前E的突进范围很小,甚至在穿越地形的时候经常会出现撞墙。
虚空来袭【快捷键R】
允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。
消耗100/100/100法力
冷却100/90/80
效果被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。强化伪装:虚空来袭可以施放三次。2次施放之间的冷却时间:2秒
技能细节
这是一个设计很独特的技能,首先能进化你的技能,其次也是一个主动隐身技能。虽然只有1秒的隐身时间,但是可以连续释放,配合Q的短CD以及W的回复,大大提升了你的反杀能力。
技能加点
打野出装
单线出装
打野天赋
单线天赋
打野技巧
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。
6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
单线技巧
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,多利用W消耗敌人血量,自己没血的时候也可以通过近身施放W技能回血。等到对面状态不好时,就用E技能跳上去带走他。
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
